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3ºESO_SCRATCH

Ejercicios SCRATCH:

  • Ejercicio 1: definir 3 movimientos en 3 objetos distintos. Cursores, caída libre y seguimiento del ratón
  • Ejercicio 2: programar una conversación (en inglés) entre 2 personajes. El programa debe incluir un cambio de fondo.
  • Ejercicio 3: Un objeto con movimiento aleatorio y otro con caída libre y cursores. Al entrar en contacto el segundo debe gritar.
  • Ejercicio 4: crear clones de un objeto que aparezca aleatoriamente cada segundo y que desaparezcan al ser tocados por otro objeto que se mueva con el teclado.
  • Ejercicio 5_1: PONG. Definir el movimiento aleatorio de la pelota, el rebote en la paleta y el final del juego
  • Ejercicio 5_2: Incluir un contador de puntos e ir aumentando la velocidad progresivamente.
  • Ejercicio 6: Dibujar un circuito y un coche que lo recorra. Incluir un cronómtro para obtener el tiempo por vuelta.
  • Ejercicio 7: Un personaje se desplaza a iqda. y dcha. con los cursores y además puede saltar (definir bloque saltar) Aparecen objetos de dcha a izqda de manera
  • que el personaje debe saltarlos. La velocidad de los objetos va aumentando.
  • Ejercicio 8: El gato debe cazar al ratón. Cuando lo haga debe mandar un mensaje a varios objetos que cambiarán de disfraz.
  • Ejercicio 8: Hacer un juego de ping pong para dos jugadores con velocidad creciente, contabilidad de puntos y final.